helpt docenten bij het inhoudelijk (verder) ontwikkelen van hun interessante cases passend bij de leerdoelen van hun curriculum.
ontwikkelt op basis van eigen ervaring cases en ander lesmateriaal.
…ontwikkelt al het lesmateriaal (eg. readers,handouts) behorende bij onze cases inclusief software applicaties voor student en (nakijk) applicatie voor de docent.
Ben jij docent of professional en heb jij een idee voor een interessante case, neem dan contact met ons op om te bespreken hoe wij elkaar verder kunnen helpen!
Op basis van eigen ervaring in het klaslokaal hebben we gezien hoe creatieve vormen van onderwijs een enorme stimulans kunnen geven aan de leerervaring van studenten en docenten. CaseCracker gelooft in het creëren van leermomenten op basis van interessante en slimme vormen van onderwijs.
CaseCracker introduceert onderwijsoplossingen die afwijken van de standaard, door het creëren van cases of spelomgevingen met interactieve elementen wordt leren leuk. Wij geloven in de onderwijstrend van eenzijdige overdracht van kennis naar het bijbrengen van de skillset die nodig is om met behulp van opgedane kennis probleemstellingen op te lossen.
CaseCracker gebruikt “gamification van onderwijs” als één van de (!) middelen om leerdoelen te bereiken en studenten uit te dagen na te denken hoe opgedane kennis kan worden ingezet. Door het gebruik van slimme technologie ontwikkelen we student/docent feedback loops om leren nog efficienter en effectiever te maken.
Ons team is ontstaan uit een samenwerking van docenten uit de praktijk. Wij weten daarom hoe je leermomenten creëert, hoe je interessante vraagstellingen formuleert en gestructureerd naar een oplossing werkt.
2931 SG Krimpen ad Lek